martes, 6 de noviembre de 2007

DiFeReNcIaS CuLtUrAlEs

El significado de cultura se refiere a un contexto en el cual el hombre esta rodeado siempre por artefactos y objetos privados de vida natural. El ser humano esta tan acostumbrado a este tipo de elementos que muchas veces no se dan cuenta de su existencia, así como de la misma manera estos elementos se vuelven indispensables para el diario actuar del ser humano.

Nos referimos con el término de artificialidad como todo aquello que no hace parte natural del ser humano o de todo lo biológico, excluyendo todo tipo de pensamiento filosófico y limitándose o lo que la ciencia determina por natural.
Se habla de cultura en el momento que se interactúa de forma implícita entre lo interno y lo externo, costumbres y conductas a partir de determinados tipos de artefactos, clasificándolos desde su aspecto funcional y estético.

La tecnología ha influido radicalmente para que haya un tipo de cultura y todos emerjan e interactúen en ella; se habla de tecnología en cuanto a las redes que se forman a partir de lo artificial construido por seres naturales.
“la cultura comprende artefactos, bienes, procesos técnicos, hábitos y valores, todos ellos heredados… () se considera la tecnología como un producto cultural y los artefactos, bienes y procesos técnicos como productos de la cultura”.(Shahnavaz, p. 86). Es por esto que la adecuada aplicación de la tecnología al diseño de un producto depende en su mayoría de la compatibilidad de la cultura del usuario con las especificaciones de aquel diseño. Por ello, esta compatibilidad se debe dar en todos los campos culturales de los que habla el autor, es decir de los sociales, los organizativos y los profesionales.

Entonces, para obtener un diseño optimo se debe tener en cuenta la mayoría o en lo posible todos los factores culturales del lugar o la zona a la cual se esta diseñando, pensando sea en las características estructurales de la sociedad política, de la sociedad religiosa, de la sociedad familiar y de la sociedad laboral.

La micro ergonomía es aquella que se ocupa de la creación de interfaces entre objetos o sistemas objetuales y el usuario crean redes aptas entre maquina-hombre. Esta además debe considerar que lo mas importante de la maquina es su utilidad y debe tener en cuenta factores de de fiabilidad y utilidad y factores de seguridad, confort y también de gusto.

Aspectos que se relacionan a partir de la cultura son:
Diseño de interfaces: hacer posible que la comunicación entre el mundo de lo artificial y el mundo de lo natural, es decir el biológico, sea apto y comprensible para una apropiada interpretación del mundo artificial desde lo artificial.
Compatibilidad entre el control y la representación visual: hacer posible que lo artificial llegue al ser humano de tal manera que entienda su mundo natural con un trasfondo artificial y que el comportamiento que este tenga hacia el artificio sea totalmente objetual y comprensible.
Diseño del lugar de trabajo: hacer posible que el espacio en el que se quiera trabajar penetre en la cotidianidad del ser humano, sea en la casa o en las calles donde existe una gran cantidad de artefactos y objetos muchas veces desapercibidos por el ojo humano.

El color es una característica importante en los productos ya que ésta hace posible una buena o apropiada interacción con el usuario. Se debe tener en cuenta el impacto que tiene cada color y cada tonalidad de ella a nivel sicológico, ya que pueden suscitar emociones tales como angustia, ansiedad, tranquilidad, libertad, entre otros. Por ejemplo, lugares que manejan tonalidades cálidas muchas veces hacen que sea un espacio agradable en el cual permanecer o, por el contrario, colores fuertes hacen espacios que son sólo de paso y el usuario busca salir lo más rápido de éste.

En cuanto al proyecto se busca que el ser humano, como usuario que interactúa en un espacio artificial, se apropie del espacio en el que se encuentra y de tal manera adopte cada color de cada artefacto y pruebe como la forma, la función, la estética, incluyendo el color, afecta en la interacción maquina- ser humano.


En cuanto a los principios básicos del DCU, se debe tener en cuenta cuatro puntos:
Atención continua centrada en el usuario
Diseño Integrado
Pruebas por parte del usuario desde los primeros pasos del diseño
Diseño Iterativo

El usuario debe hacer parte de todo el proceso evolutivo del diseño para poder integrase adecuadamente al espacio, de tal manera que sus prejuicios culturales no afecten el desarrollo de la inmersión.

La problemática del proyecto esta precisamente en poder integrar al usuario en un medio o en un espacio totalmente artificial, a tal punto de sentirse parte del él y apropiarse de lo maquínico para poder hacer un análisis y una critica de las perspectivas del hombre como individuo artificial.